Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki

Kodowanie w bibliotece

Utworzono dnia 19.12.2018

Celem projektu „Kodowanie w bibliotece” jest: dostarczenie bibliotekom publicznym sprzętu służącego do nauki kodowania oraz wiedzy na temat podstaw kodowania w celu organizacji zajęć o tej tematyce, a także promocja wizerunku bibliotek publicznych. W ramach projektu już na stałe otrzymamy do biblioteki:

  • trzy roboty Photon w wersji edukacyjnej wraz z akcesoriami: matą edukacyjną, kompletem fiszek do ćwiczeń na macie oraz Magic Dongle do podłączenia Photona do komputera
  • trzy gry edukacyjne Scottie Go!
  • trzy tablety 

Gra Scottie Go! umożliwia prowadzenie ciekawych zajęć bez komputera, za to z tabletami, w formie zabawy i z elementami rywalizacji. Z kolei robot Photon to nowoczesna innowacyjna zabawka edukacyjna, produkowana przez polską firmę Photon Entertainment. Z Photonem można prowadzić zajęcia już najmłodszymi dziećmi (od 5. roku życia) i stopniowo zwiększać poziom trudności. Na zajęciach można wprowadzać elementy zabaw ruchowych z wykorzystaniem maty edukacyjnej i specjalnych fiszek.

Kodowanie w bibliotece

Utworzono dnia 19.12.2018, 13:17

Zegar

Kalendarium

Rok wcześniej Miesiąc wcześniej
Kwiecień 2024
Miesiąc później Rok później
Pon Wt Śr Czw Pt Sb Nie
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 1 2 3 4 5

Imieniny

Licznik odwiedzin:

W tym tygodniu: 46

W poprzednim tygodniu: 42

W tym miesiącu: 139

W poprzednim miesiącu: 253

Wszystkich: 17378